
La próxima capa de abstracción
En mi equipo siempre fuimos bastante obsesivos con el contexto de los tickets. Un buen ticket nunca fue dos líneas sueltas: era el problema bien planteado, el diseño, la referencia a lo que ya existía en el código, lo que no había que romper. Escribir todo eso cuesta, pero es lo que hace que el que agarra la tarea no arranque adivinando. Y eso no cambió. Lo que cambió es para quién va ese contexto. Hasta hace poco lo escribíamos para que lo entendiera una persona, y era el dev el que después se lo volvía a explicar a su asistente de IA para poder empezar: le pasaba los archivos, le contaba la arquitectura, le aclaraba qué no tocar. El ticket era para el humano, y el humano hacía de traductor hacia su asistente. Hoy ese contexto se escribe directo para la IA. El laburo humano quedó en las puntas: yo (o un senior) decido qué se hace y valido el planteo antes de que exista el ticket; el dev lo vuelve a validar cuando le llega, y audita todo lo que su agente produce. ...





